RubyGame – RJump

Nachdem ich mich mit kleineren Konsolenprogrammen beschäftigt habe wollte ich nun ein Projekt mit GUI erstellen und habe ein Ruby SDL framework gefunden (gem install rubygame). Hier habe ich dann ein kleines Spriteprojekt gebastelt welches Kollisionen und Gravitation ermöglicht.

Hier ein Video:
Kleiner Test in dem ich eine Art Doodlejump nachgebaut habe. Die Framerate ist live viel höher und das Gameplay ist eigendlich recht flüssig.

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Ruby – TwitterClient

Da ich mich ein wenig in Ruby einabeiten möchte habe ich mir zum Ziel gesetzt einen Konsolenbasierten Twitter Clienten zu schreiben. Durch die neue Twitter „OAuth Authentifizierung“ wurde das ganze ein wenig erschwehrt und ich musste mich zunächst in die Twitter API einlesen. Nun konnte mein Script sich schließlich als offizieller Twitter Client bei Twitter.com anmelden. Der Endbenutze muss den Code einmal ausführen um einen registrierungs URL zu erhalten mit dem er sich bei twitter.com anmeldet und dem Script Zugriff auf sein Account lässt. Hier nun der Code und ein Screenshot:

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